Summon of Asmodeus

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传言说,一群神秘秘教信徒在这里举行邪恶仪式。……操作方法:↑,↓,←,→:移动C/空格:跳跃Z:近战攻击X:射击长按X:蓄力射击长按V:恢复生命F:调查……Shift:冲刺ESC:打开菜单 其他:声优:御崎ひより 温馨提示:在遇到关于游戏内容的问题时,欢迎多多浏览

莱蒂斯(Radiis)

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一个基于回合制的战略类游戏。……没有任何移动单位,只有建筑物,明智地放置建筑物,并占领附近土地以增加你的人口。……游戏特点 - 独特回合战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时游戏时间-

最终梦想(Last Dream)

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游戏看起来很老其实是新出,但画面采用了复古方法进行制作,虽然画面略显粗糙但是内容相当丰富。……这款游戏拥有非常好剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行……RPG 形式,游戏属于回合制的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏装备

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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稍微一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己极限,一边完成丰富收集元素吧!……玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动。……(´_ゝ`)1-3 弹幕有哪些处理方式?闪避、硬吃、消除,我们暂时会提供这三种方法

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……不知道为什么对这本书印象不太深,明明现在看起来里面还是不少有用的内容。……谜题和关卡有哪些,镜头使用有哪些之类

shuaideyibi:红石杂谈

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红石大家都知道,但玩6的有几个,有些小白玩红石,500格全是红石,但是只能启动活塞,有的高手10几格……,当然这只是我推荐的方法。……红石小白梦想有当大触一天,你们会很嚣张,在哪倍面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩

做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

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是因为我在 OnDrawGizmos 方法里添加了对应的内容。……并且由于规划时是通过方块作为单位,但是在同一个方块上,多个不同面,所以需要对所有面都尝试进行路线判断……在这中间,我使用了射线来获取玩家现在所在方块,以及具体方位,用来减少不必要的计算

MCATIN:做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

indienova.com/u/mcatin/blogread/27935

是因为我在OnDrawGizmos方法里添加了对应的内容。……并且由于规划时是通过方块作为单位,但是在同一个方块上,多个不同面,所以需要对所有面都尝试进行路线判断……在这中间,我使用了射线来获取玩家现在所在方块,以及具体方位,用来减少不必要的计算

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

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后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……不知道为什么对这本书印象不太深,明明现在看起来里面还是不少有用的内容。……谜题和关卡有哪些,镜头使用有哪些之类

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

版本:Early Access


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